Aprendiendo Swift: Cap. 8 – Tipos de datos: Enteros

En este capítulo aprenderemos de los Tipos de datos y comenzaremos con los enteros. Tranquilo, no es matemática, bueno sí, pero no como piensas.

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Aprendiendo Swift: Cap. 7 – Comentarios en el código

En este capítulo, aprenderemos la gran importancia de comentar nuestro código, su importancia y algunas recomendaciones para hacerlo bien. Además, aprenderemos a crear documentación para nuestro código.

Un comentario es una línea de código que no se ejecuta. ¿Porqué no se ejecuta?, bueno Ahora que estamos haciendo unas líneas de código puede ser que no tenga mucha importancia, pero cuando empecemos a crear un proyecto más complejo o estés trabajando con un equipo, veremos los hábitos de escribir cada uno, y estos comentarios nos ayudarán a entender mejor lo que trataron de hacer en ese momento. 

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Aprendiendo Swift: Cap. 6 – Imprimir valores con la función print

¿Se acuerdan que en este capítulo usamos función print?. Ahora hablaremos un poco de esta función que nos ayudará a mostrar resultados.

En este capítulo aprenderemos un poco más de la función print y otras formas de mostrar los datos en la consola que nos ofrece.

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Aprendiendo Swift: Cap. 5 – Nomenclaturas para nombrar variables

Hay muchas formas de poder escribir nuestras variables y constantes, incluso en algunos casos pueden tener cualquier tipo de caracter. 

Pero hay formas ya establecidas en muchos lenguajes de programación para poder nombrar a nuestras variables. Entre ellas tenemos dos conocidas:

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Aprendiendo Swift: Cap. 3 – Variables y Constantes

En este tercer capítulo, aprenderemos la definición, el uso y algunos ejemplos de las constantes y variables que ofrece Swift.

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Aprendiendo Swift: Cap.2 – Mi primer ¡Hola Mundo!

En este segundo capítulo, aprenderemos a crear nuestro primer ¡Hola Mundo!, es decir el popular Hello World.

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Aprendiendo Swift: Cap. 1 – Instalando Xcode

En este capítulo de Aprendiendo Swift, instalaremos Xcode para poder comenzar a codear (el arte de hacer código).

¿Qué es Xcode?

Es el Entorno de Desarrollo Integrado o en inglés IDE, para crear aplicaciones para iOS, iPadOS, macOS, WatchOS y tvOs.

En pocas palabras es el software necesario para desarrollar aplicaciones para los dispositivos que Apple nos ofrece.

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¿Qué es Swift? – Aprendiendo a desarrollar Apps de la manzana

Siempre me ha fascinado aprender y poder desarrollar mis aplicaciones para iPhone y iPad, quizá sea porque me llamó la atención su interfaz o la forma práctica de las apps que he usado. Por ello he decidido compartir algunos apuntes de mis clases que llevo en Platzi y de otras páginas donde aprendo algo nuevo.

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Tutorial: Collector for ArcGIS, crea, captura y comparte datos en tiempo real (Parte 3/3)

Como habíamos visto en la segunda parte de este tutorial, ya se ha publicado la capa y se encuentra compartida para ser trabajada en el Collector for ArcGIS.

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Tutorial: Collector for ArcGIS, crea, captura y comparte datos en tiempo real (Parte 2/3)

Como habíamos visto en la primera parte de este tutorial, ya se ha configurado la capa y se encuentra lista para ser publicada en ArcGIS Online para que pueda ser trabajada en el Collector for ArcGIS.

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